Bilim Kahramanları Gelecek İçin Umut Aşıladı

85 ülkede gerçekleştirilen FLL Bilim Kahramanları Buluşuyor Turnuvası’nın Türkiye ayağı İzmir’de başladı. 11 şehirden 9-16 yaş arası 650 öğrenci, yaptıkları robotları ve atıkların geri dönüşümünü işledikleri projeleriyle Gediz Üniversitesi’nde jüri karşısına çıktı. Küçük mucitler, yaratıcılıklarıyla hayran bıraktı...

15 Şub 2016 - 07:52 YAYINLANMA
Bilim Kahramanları Gelecek İçin Umut Aşıladı

Mucit çocuklar

85 ülkede gerçekleştirilen FLL Bilim Kahramanları Buluşuyor Turnuvası’nın Türkiye ayağı İzmir’de başladı. 11 şehirden 9-16 yaş arası 650 öğrenci, yaptıkları robotları ve atıkların geri dönüşümünü işledikleri projeleriyle Gediz Üniversitesi’nde jüri karşısına çıktı. Küçük mucitler, yaratıcılıklarıyla hayran bıraktı...

 

Gediz Üniversitesi, ülkemizin mucit çocuklarını konuk etti. 85 ülkede düzenlenen Bilim Kahramanları Buluşuyor FIRST® LEGO® League (FLL) Turnuvaları’nın Türkiye ayağı burada başladı. 11 şehirden (İzmir, İstanbul, Manisa, Aydın, Balıkesir, Denizli, Muğla, Mersin, Afyon, Antalya ve Ordu) yaşları 9-16 arasında değişen 650 öğrenci toplam 68 takımla katıldı.

Küçük mucitler, lego parçalarından hazırladıkları robotlarını ve bu yılın “çöpe çözüm, çöple çözüm” temasını ele aldıkları geri dönüşüm projelerini jürinin beğenisine sundu. Onları aileleri ile öğretmenleri de yalnız bırakmadı, ünlü tiyatro sanatçısı Hakan Bilgin’in sunduğu 2 günlük turnuva boyunca heyecan fırtınası esti. Geleceğin bilim insanları, yazılımları dahil tamamı kendilerinin eseri robotlarıyla hayran bıraktı, yarınlar için umut aşıladı. Hem çevreyi koruyacak hem atıkların ekonomiye tekrar kazandırılmasını sağlayacak projeler de büyük alkış topladı. Robotları ve projeleri kadar birbirinden renkli kostümleriyle de dikkatleri üzerine çeken yaratıcı küçüklerden oluşan ekiplerden 26’sı kupayla ödüllendirildi. 12 takım da ulusal turnuvaya katılma hakkı elde etti.

 

Ödülleri Nobel olsun

En yüksek puanı alanlara şampiyonluk kupası veren Gediz Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Seyfullah Çevik, daha ilkokul ve ortaokul çağındaki çocukların bilime bu kadar ilgili olmasını gururla izlediklerini açıkladı. Prof. Dr. Çevik, hem mucit çocukları hem de onların öğretmenleri ile ailelerini kutladı, “En büyük dileğimiz bir gün Nobel Bilim Ödülü almaları. Neler yapabildiklerini gördükçe umutlarımız daha da güçlendi. Yaratıcı çocuklarımız sayesinde ülkemizin yarınlarının çok daha güzel ve aydınlık olacağına yürekten inanıyorum. Gediz Üniversitesi olarak her zaman onların yanında yer almaya, en büyük destekçilerinden biri olmaya devam edeceğiz” dedi.

FLL’nin Türkiye ayağını 12 yıldır düzenleyen Bilim Kahramanları Derneği’nin kurucusu Hakan Habib de bilimi çocuklarla ve gençlerle buluşturmayı hedeflediklerini açıkladı. Habib, “Ne mutlu ki her sene hem bilimin peşinde koşan katılımcılarımızın hem de bu turnuvalarda görev alan gönüllülerimizin sayısı artıyor. Gösterilen bu ilgi nedeniyle katılımcılar ile gönüllerimize ve başta Gediz Üniversitesi olmak üzere tüm destekçilerimize teşekkür ediyoruz” diye konuştu.

 

FLL nedir?

Bilim Kahramanları Derneği, özgüven sahibi, sorgulayan, takım halinde toplumsal sorunlara çözümler üretebilen bir gençlik yetişmesi amacıyla 85 ülkede yapılan FIRST® LEGO® League (FLL) etkinliğini Türkiye’de düzenliyor. FLL; tematik, bilimsel, süreç ve takım çalışması odaklı bir turnuva olarak her yıl daha fazla katılımcı ve gönüllüyle hayata geçiriliyor.

Turnuvalara katılacak 4-10 kişiden oluşan takımlar, 2-3 ay öncesinden robot tasarlayıp programlıyor, araştırmalar sonucu özgün çözümler üretiyor, teatral sunumlar yapıyor, süreç içinde kazan-kazan tavırları içselleştirerek kullanıyor ve yayıyor. Takımlar önce yerel, sonra başarılarına göre ulusal ve uluslararası turnuvalara katılıyor.

FIRST® LEGO® League/FLL , FIRST  Vakfı ve LEGO firmasının ortak çalışmasından doğmuş, uluslararası, kar amacı gütmeyen bir programdır. Gençler ve çocuklar 4-10 kişi arası takımlar kurarak her yıl dünyanın gündemine ait farklı bir tema üzerinde araştırma yapıp,  çözüm üretip, paylaşıp, özgüven inşa ederler. Evrensel sunum metotlarını uygulayarak takım olarak çalışması ve kaynakları iyi kullandıkları bir deneyim yaşarlar.

YORUMLAR

Maksimum karakter sayısına ulaştınız.

Kalan karakter: